2019-01-01から1年間の記事一覧
こんにちは。 ついに本日12時からラグナロクマスターズの配信がスタートしました! 私は、マーチャントでスタートしました。ブラックスミスを目指してがんばります! さて、今後の記事の更新についてですが、攻略に関しても書きますが、プレイ日記となる頻…
こんにちは。 また少し間隔があいてしまいましたが、ラストイデアやっています。 現在アンジェリカイベント開催中ということで、私のキャラとその他の進み具合などを今回は紹介していきます。 現在のキャラクタービルド イベントぐるぐるしてます。 その他(…
こんにちは。 なんだかんだで更新が遅くなってしまいました。 一度更新間隔があいてしまうと更新頻度を戻すのがなかなか辛いですね。。 少しずつですが更新頻度を戻せるようにしていきます。 さて、タイトルにもあるとおり実はストーリーをクリアしました。 …
こんにちは。 黒い砂漠モバイルのデイリーパールが切れ、現在友人に勧められたラストイデアをプレイしています。 プレイ開始から既に1週間以上はたっていてストーリーは5章の途中まで進めました。(オーライデア開放を少し過ぎたあたり) こちらも現在無課…
お久しぶりの更新となります。 はてなブログから前回更新から1ヶ月経過しましたというメールが来てもうそんなに経ってしまったのか・・・と感じてしまうほどこの更新している期間が短く感じてしまいます。歳ですかね・・・ 世の中では新元号の発表が行われていたり…
お久しぶりです。 年度末と言うこともあり少し仕事も忙しくなったりリアルのほうも少し忙しくなったりと相乗効果で更新が遅くなってしまいました。 3/28に浅野忠信ことブレイダーが参戦します! 本家ではブレードマスターと言う名前でしたが、日本版ではブレ…
最近はもっぱら闇の精霊狩り放置がメインになってしまいました。 本日はクザカレイドのドロップのまとめとデイリーパール箱に関する記事です。 今まで行ったレイドのドロップは全てスクリーショットにとっているので、最後にスクリーンショットをまとめて載…
本日は課金アイテムに関する考察です。 私はまだ無課金を貫いていますが、配布された戦闘Plusや領土Plusが底を尽き始めてきて、課金も視野に入れているところです。 ブラックパールの枯渇は今の時点では特に気にならないのですが、戦闘Plusは一度使ってしま…
今回はプレイ日記がメインです。 ようやく無課金で2300になりました。レベルは58で、かなり上がりが遅くなってきました。 ここからは、採取や釣りでレンジャーはLv60を目指しつつサブのウォーリアを進めていきます!(既にウォーリアに浮気中) 本日は2300に…
相変わらずの無課金プレイですが、メインキャラが57レベルになり戦闘力が2200を超えてきました。 戦闘力が2500を超えてきた方々はナイトメア狩りなどで更なる金策を行ったり通常MAPでのレアドロップ狩りを本格化し始めてきたところかと思いますが、私くらい…
昨日のアップデートよりフィールドボス「クザカ」が毎日20時~21時50分の間に挑戦できるようになりました。 クザカ基本情報 クザカに挑戦するメリット クザカ挑戦のデメリット まとめ 初日のクザカドロップ公開 クザカ基本情報 毎日20時~21時50分の間に挑戦…
みなさん、黒い砂漠モバイル楽しんでいますか? 私は現時点では無課金でプレイしてようやく戦闘力2000を超えました。。 さて、本日は領地民の行動に必要不可欠な食糧が不足している方向けに、それぞれの作物の食糧効率やオススメの作物についてです! それぞ…
現在私のメインキャラクターはレンジャーです。 今回は、各相手ごとの立ち回りや現在私が使用しているPvP用のスキルセットを紹介していこうと思います! 闘技場におけるレンジャーの立ち位置は? レンジャーの強いスキル 対戦相手別の立ち回り 対ウォーリア …
最近「馬が全然いない」というチャットで見る機会が増えました。 多くの方がレベル上げやクエストなどひと段落着いてきてその他のコンテンツを触り始めてきた頃なのでしょう。 私も前回記事のとおりに馬の捕獲コースを周っていても1頭も見つからないことが…
今回は馬の捕獲オススメ場所についてです! コンテンツのおさらいも含めて解説していきます! 抑えておくべき馬捕獲の知識 オススメの馬の捕獲場所 巷のオススメ 私のオススメ さいごに 抑えておくべき馬捕獲の知識 馬捕獲に関して知っておくべき情報です。 …
黒い砂漠リリース3日目となりました。 本日は金策についてのお話です。 主なお金の使い道 金策①~釣り放置~ 金策②~馬の捕獲~ 金策③~狩り~ 最後に 主なお金の使い道 現時点でお金の使い道は概ね HP回復薬 装備や雑貨の購入 ペットの餌 スキルレベル上げ …
今回は効率のいい放置狩りの場所についてです。 放置狩りは強いザコのいる範囲がオススメ 放置狩りに関してですが、MAPにたまに大きな●があります。 ↓こんなやつです。 ここには「凶暴な」のように、二つ名のついた少し強力な敵がいます。 この敵を倒すこと…
本日2/26から黒い砂漠モバイルのサービスが開始しました! 私は、ベリアサーバーでレンジャーを使用しています。家門名はkawadaです。 仕事の関係もあってクエストしながら狩り放置主体なのであまり進められていませんが、クエスト進行で取得できなさそうな…
こんにちは。 川田です。 本日は前回に引き続き、序盤の進め方です! キャラクターを決めよう! ゲームを開始直後~ 1つの目標となるのは闇の精霊Lv40 戦闘に関して キャラクターを決めよう! キャラクターに関しては、こちらの過去記事にまとめました。 www…
こんにちは。 川田です。 黒い砂漠モバイルのリリースまで1週間を切りました! 当初3月末を予定していた(アプリのDL画面では3/30となっていました)ので、1ヶ月近く前倒してのリリースです! 今回は過去の記事と補足を交えつつ序盤攻略の効率を上げられる内…
こんにちは。 川田です。 本日は、確率のお話です。 MMOにおける確率に対しての考え方 黒い砂漠の強化システム ちょっと難しい計算のお話 さいごに MMOにおける確率に対しての考え方 MMORPGでは、様々なコンテンツで確率の壁と対峙する場面があります。 「20…
こんにちは。 川田です。 今日は、普段のゲーム記事とは違った内容です。(こっちが本職です。。) 家庭でWiFiを利用している方向けに、自分の家の間取りや、使用場所によって通信を安定化させるコツをお伝えして行こうと思います。 無線の性質を理解しよう …
こんにちは。 川田です。 本日も雑記です。 スマートフォンのスペック改良に伴ってスマホゲームも美麗かつハイクオリティなものへと変化してきています。 コンシューマでいうところのSFC→64→PS→PS2→PS3みたいなことですね。 スペックの低いPCより最近のスマ…
こんにちは。 川田です。 おそばせながら公式フォーラムにてクローズドベータテストの結果とアンケートの結果が公表されました。 ひとつずつ解説していきます! クローズドベータテスターの内訳など 総プレイヤー人口比率 プレイに対するよかった点・悪かっ…
こんにちは。 川田です。 今日は雑記です。 いろいろなゲームを長く続けていますが、周りの友人は結構早い段階で辞めていってしまいます。 私がゲームをやる上で長続きしている理由は何なのだろうということについて考えてみました。 今回は、スマホMMORPGに…
こんにちは。 川田です。 現在黒い砂漠モバイルは事前登録キャンペーン中です!詳しくは下記から確認してみてください! 黒い砂漠MOBILE - 公式HP 長文になってしまったので、まとめだけ見たいという方は目次よりジャンプをお願いします。 事前登録まとめ 重…
こんにちは。 川田です。 今回は闘技場について記載しようと思います。 闘技場とは 公式フォーラムを転載します。 ■ 闘技場参加方法 他の冒険者と1vs1の対戦を楽しむことができます。 ※ 闘技場は25レベル以上から参加することができます。 ※ 闘技場では自動…
こんにちは。 川田です。 クローズドベータはとあるトラブルにより途中からプレイ不可能になってしまいました。 様々な調査を控えていただけに残念です。後述します。 サービス開始日が2/26に決定! 当初予定されていた3/30から1ヶ月近く前倒してのサービス…
こんにちは。 川田です。 前回記事からレンジャーの育成をメインに行っています。 ウィザードに比べるとスキルこそ地味めですが、やっぱりサクサク敵をかれるのでテンポがいいですね。 私の場合は、情報が出揃ってからメインキャラを選定しようと思っていま…
こんにちは。 川田です。 クローズβ1日目が終わりました。 スタート直後はモンスターにダメージが与えられないというバグこそありましたが、無事に初日を終えましたねー。 ゲーム内コンテンツの詳しい説明は公式のフォーラムを見てもらうのが良いかもしれま…